選秀(draft)是DFS最重要的一門課題。因為玩家的球隊選上哪些人,事實上決定了比賽的勝負。以下分別介紹幾種DFS常見的選秀方式:

 

Salary Cap(薪資上限制)

這是DFS中最普遍,也是最受玩家喜愛的一種選秀制度。下圖是DraftKings的MLB選秀頁面,我們以它來說明

DK-DraftPage.png  

右上角的$50,000代表薪資空間,玩家必須在這個額度內選滿Lineup所需的10名球員;左半部則是待選球員薪資及其守備位置,玩家選取球員時必須滿足Lineup中守備位置的限制。

球員薪資是由系統根據球員的實力、近況、主客場以及對戰組合等因素綜合判斷,因此基本上是每日浮動的。每家遊戲公司判定薪資的系統均有所不同,有的著重長期表現,有的則是強調近況,掌握系統對球員定價可能高估或低估的漏洞,並從中找出物超所值的球員,是在「薪資上限制」致勝的關鍵。

 

Pick'em(擇一選秀制)

在Pick'em選秀制度中,系統會根據球員的實力將球員分為數個「等級」(tiers),每個等級有2到8名球員不等,玩家的任務就是從每個等級裡挑出一名球員,組成球隊。下圖是DraftStreet中Pick'em選秀頁面的截圖:

DS-Pick  

圖示左邊顯示玩家必須在8個tiers裡面各選取一名球員,右邊則為Tier 1可選擇的球員及其基本資料。Pick'em並沒有守備位置及薪資上限的問題,玩家只需要選擇他認為在今天比賽中會拿到最多FBP的球員就可以了。

 

Snake(順位選秀制)

Snake Draft是一種和真正的NBA選秀比較類似的制度。例如一個三人的Snake League,有A、B、C三名玩家,系統會在選秀前先隨機決定三人的選秀順位,假定順位分別是A:1,B:2,C:3,那麼第一輪的選秀就由A先開始選,再來B,接著是C。第二輪則反過來由C先選,再依次由B、A選擇。到第三輪再反過來由A先選擇,如此依照ABCCBAABC.....順序反覆進行,直到選滿為止。下圖為DraftStreet的選秀畫面

DS-Snake  

左下方區塊為所有待選球員的名單,系統會先根據實力、近況、對戰等因素預估球員的FBP,並由高而低加以排序。這個排序只是一個參考,實際上玩家不必然要依照這個順序選擇。但必須注意的是,Snake Draft和Salary Cap Draft一樣有守備位置的要求,玩家必須依照系統要求的守備位置進行選擇。

 

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