Daily Fantasy Sports(DFS),顧名思義,就是Daily再加上Fantasy Sports,因此,要瞭解DFS,首先必須對Fantasy Sports有一定的認識。

Fantasy Sports是一種玩家透過選擇球員,再以球員在現實球場上的數據來決定勝負的遊戲。原則上所有的運動比賽都可以有相對應的Fantasy Game,目前在台灣較為流行的則是以棒球和籃球為主(有興趣的讀者可以參考ptt上Fantasy BaseballFantasy Basketball兩板的精華區,裡頭有詳細的介紹)。為了節省篇幅,我只簡略說明一下以NBA球員為主體的Fantasy Basketball(以下簡稱FB)的概念與運作方式。

FB一個聯盟通常有8到12個玩家,每名玩家須自行挑選球員組成一支球隊。挑選球員的過程稱為「選秀」(Draft),一般來說有分「競標制」(auction)、「順位制」(snake)和「薪資上限制」(salary cap)三種。前兩種選秀方式在傳統的Seasonal FB雖然是主流,但在Daily FB反而比較罕見,在此暫時略過不提。至於所謂的「薪資上限制」,是指每個玩家(球隊)會被給予一定的薪資空間(例如10萬元),遊戲公司也會依據球員過去的表現和潛力來決定個別球員本季的薪資(這個薪資和實際上他在NBA所領取的薪資沒有絕對的關係,純粹是由遊戲公司的定價系統決定,當然,越好的球員薪資就會越高,跑龍套的板凳相對的薪資就會便宜),玩家可在薪資上限的範圍內自由選擇所需的球員來填滿球隊名單(roster,通常是8到12名)。使用薪資上限制的聯盟,通常不禁止不同的玩家選取同一個球員,也就是說,你可能會發現聯盟裡半數球隊都有LBJ,或是三分之二的球隊裡都有Kevin Durant。但是這並不表示玩家可以組成一支明星隊,因為LBJ或KD這個等級的球員通常非常昂貴(以10萬元的薪資空間來說,他們的定價可能會在2萬元以上),選擇他們將迫使你以其他較便宜的板凳來填滿球員名單,最終的陣容可能會變成幾個A咖明星加上一堆板凳。反過來說,你也可以放棄明星球員,專以一般實力中上的先發球員來組成你的陣容,如此一來你的球隊會較為平均,也未必會輸給前述明星加板凳的陣容。至於該如何取捨,其實就是考驗玩家的策略了。

選秀完畢之後,接下來就等球賽開打,再以球員的表現來決定勝負。關於勝負如何決定,常見的有「單挑制」(Head-to-Head League)、「排位制」(Roto League)以及「得點制」(Points League)三種。同樣的,由於前兩種跟Daily Fantasy比較沒有關係,我在這裡只介紹第三種。

在得點制的聯盟,球員場上的攻守數據會透過一定的公式換算成FB得點(FB Points,以下簡稱FBP),球季結束後再以FTP的總和來決定排名。換算的方式每個遊戲都有些不同,但概念上是相似的。下面的表格是DraftStreet的換算方式:

 

PTS

1 pt
REB 1.25 pts
AST 1.5 pts
TO -1 pt
MFT -0.5 pts
MFG -0.5 pts
STL 2 pts
BLK 2 pts
 

 

 

 

 

 

 

(PTS:得分,REB:籃板,AST:助攻,TO:失誤,MFT:罰球不進,MFG:投籃不進,STL:抄截,BLK:阻攻)

 

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